En la parte anterior colocamos a Jeremy McGrath Supercross World en la décima posición, noveno fue MX2002, octavo lugar para Supercross Circuit, séptimo en la lista Supercross 2000 y el artículo se cerró con el sexto mejor juego sobre motocross y supercross USA, MX vs ATV Alive. En este texto veremos las posiciones del quinto al segundo y una mención especial.
En el número cinco viene la secuela de Supercross 2000, EA Sports Supercross, juego que mejoró gran parte de las carencias de su predecesor. Los giros se hicieron más naturales, todo tenía más ritmo, más freestyle y un par de circuitos AMA Motocross para redondear el juego. Quizá su principal carencia fue su «embrague turbo», característica que hizo el juego demasiado irrealista.
En el cuarto lugar está MX vs ATV Untamed, desarrollado en 2007, primer juego de PS3 y Xbox 360 de Rainbow Studios, equipo que estuvo unos 15 años haciendo videojuegos de motocross y quads. La variedad de vehículos (minimotos, UTVs, camionetas y buggies además de motos y quads), pruebas (primer y único juego de la historia con enduro indoor) y su interesante modo carrera compensó su mejorable física y que la buena cantidad de pilotos reales ni se correspondían con sus vehículos ni su diferencia de habilidad se percibía.
Antes del podio merece una mención muy especial de mi parte MxRider, juego que salió en Otoño de 2001 para recrear la temporada del Mundial de Motocross. El incluir 50 pilotos reales de las tres categorías de aquel entonces (125cc, 250cc y 500cc) y todos los circuitos usados aquel año por el Campeonato del Mundo de 250cc de Motocross (por aquel entonces cada categoría tenía eventos independientes) compensa sus exagerados trucos de freestyle, su «trucos dan turbo» y su extraña física gravitacional.
La tercera posición se va para el predecesor de MX2002, el genial Championship Motocross 2001, de Enero de 2001, cuyo genial modo carrera y la cantidad de circuitos y pilotos reales fueron un buen paso hacia delante en aquel entonces. La música quizá no fue la ideal y las físicas de giro no dejaban de ser un pequeño paso respecto a las usadas en el Championship Motocross original.
http://youtu.be/HpRCXQSj5sI
A un paso de la victoria se queda el juego predecesor de Alive y secuela de Untamed, MX vs ATV Reflex revolucionó el concepto de «videojuego de motocross» en Diciembre de 2009 con su control a doble stick y su deformación del terreno en 3D en tiempo real. Quizá los circuitos eran muy amplios, quizá no había suficiente pruebas en comparación a Untamed, quizá el rendimiento de los pilotos reales seguía sin tener sentido pero fue un juego rompedor y genial si te gusta el supercross y motocross en USA. Además, en la versión para PC la gente sigue creando nuevos circuitos como el del vídeo.