Tras pasar por tres generaciones de consolas y varias maneras de afrontar nuestro querido deporte en los números del dos al diez, llegamos al artículo final, al primero, al mejor videojuego de motocross y supercross USA. Depende de lo experimentados que estéis en esto de ensuciarse virtualmente quizá os llevéis una buena sorpresa.
El número uno de esta lista no tiene la mejor calidad gráfica, ni las mejores animaciones, ni contó con el mejor presupuesto, ni con el mejor equipo para desarrollarlo y ni mucho menos contó con mucha promoción. Porque el mejor videojuego de motocross y supercross USA es un juego independiente y sin licencias reales, un juego creado por un único hombre hace ya unos años: Josh «JLV» Vanderhoof. Aquí vemos a Kawasakis46 jugando online en los circuitos originales creados por JLV.
Así de momento no parece un gran juego, ¿verdad? Lo mejor es que al ser un proyecto independiente lleva literalmente más de cuatro años y medio evolucionando y mejorando. Desde los circuitos simples, casi sin objetos y muy mejorables texturas al contenido creado por los usuarios, replicando ya tres temporadas de AMA Supercross y dos de AMA Motocross. Además, del corto catálogo de motos inicial (sólo Lites) hace ya dos años que se incluyeron las motos grandes. Ahora toca un bonito montaje de Jeff Scott con su tributo al joven y prometedor piloto Jantz Grodicki, que murió en 2012 en competición amateur. Fijaos que la moto, ropa y casco es ya una réplica quasiperfecta de la de Jantz.
Como seguro habéis visto en los vídeos, el control de la moto es fantástico, siendo lo más realista que se ha visto jamás. MxSim es seguramente el primer juego de moto de campo donde el realismo tiene peso, siendo posible perder la rueda delantera, la trasera o salir catapultado de mala manera en un salto. Por otro lado, es también el primer juego de motocross con freno indepediente, cambio manual opcional y pudiendo sentarse o correr «a la clásica», con los pies en los estribos y el trasero lejos del asiento.
Lo más único de MxSimulator son sus competiciones online. Además de los típicos campeonatos y eventos entre amigos, el juego tiene tanta popularidad que existen series con premios reales. Las más populares son el AMA Supercross (disputado en los mismos circuitos que el real), el AMA Motocross (disputado en circuitos con un año de antigüedad), el Mundial de Motocross (disputado en un remix de circuitos del año y favoritos de antaño) y el Motocross de las Naciones (disputado en el mismo circuito que el real desde hace tres años). Aquí os dejo una batería de vídeos de la máxima competición de motocross virtual.
Tysen Fresquez en la final del Supercross de Indianapolis de 2013
Previo de la ronda en Unadilla con Kellen Brauer
Previo de la ronda en Maggiora (Italia) con Brauer también
Como pegas decir que, al ser un juego independiente, tiene carencias que pueden frenar a más de uno como el hecho de que gráficamente no está optimizado, necesitando de un PC de más de 1.600 euros para jugarlo en la calidad y suavidad que lo usan los mejores (eso o hacer que se vea mal). Si tienes un buen PC y muchas ganas de motocross y supercross USA ve directo a la página oficial de MxSimulator, cómpralo virtualmente y pásate por alguno de los foros dispersos por toda la red (aunque el oficial no deja de ser el mejor y más completo) para ir «equipando» el juego.